ARTISAN ALEKSDESDE 2008
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Hablemos de su proyecto
El Guardián de Piedra con las ruinas del castillo de Ogrodzieniec al fondo
Proyectos · 4 min de lectura

El Guardián de Piedra: del concepto a la instalación

El Guardián de Piedra es el elemento central de la entrada a la Casa del Terror de Park Ogrodzieniec. Todo el proyecto, desde la primera idea hasta la instalación en funcionamiento, lo ideó, diseñó y construyó Artisan Aleks Company. Mostramos cómo se desarrollaron sus fases.

El encargo: una entrada que empieza la historia

El objetivo no era una gran decoración, sino una instalación inmersiva que atrajera la atención antes de que el visitante entrase en la atracción y que formara parte de la arquitectura. La escultura, la textura de piedra, la luz, el sonido y el humo debían crear la atmósfera ya delante de la puerta.

Es un ejemplo del modelo en el que ejecutamos el paquete completo: nos encargamos del concepto, la producción, el montaje y la puesta en marcha del alcance elegido. El parque tiene un único interlocutor para toda la instalación, en lugar de varios contratistas que coordinar.

La entrada a una atracción es el lugar donde el visitante espera, mira a su alrededor y hace fotos. Si ese momento está vacío, la historia empieza solo en el interior. Si está bien diseñado, la atracción empieza a funcionar ya en el paseo.

Del concepto aprobado a la plantilla de EPS

Toda instalación temática lograda empieza con una visión clara. La primera fase fue un concepto original y el diseño del personaje y, a continuación, su integración con la arquitectura de la entrada y el diseño de la estructura.

Una vez aprobado el concepto, se creó la plantilla de EPS con la que comienza la construcción de la escultura. La forma ligera permite valorar las proporciones y la silueta a escala real en una fase temprana, antes de aplicar las capas siguientes.

En instalaciones de este tipo, ya en la fase de concepto se definen el sistema de fijación, la unión con la arquitectura y el trazado de las instalaciones de luz, sonido y humo. Son decisiones difíciles de cambiar cuando la forma ya está esculpida.

Sistema de capas: máxima durabilidad con el mínimo peso

La solución se diseñó para la exposición exterior permanente en el parque, con un aspecto natural de piedra y un funcionamiento diario de cara al público. El sistema consta de seis capas: armazón de acero como estructura, núcleo de EPS/XPS para una forma ligera, capa de composite con fibra de vidrio para la resistencia, hormigón polimérico ligero como superficie modelada, pintura escenográfica para el realismo y un recubrimiento protector incoloro.

Esta combinación no es una plantilla para cualquier pieza. Los sistemas varían según el proyecto y la exposición, pero el principio es el mismo: cada capa tiene una función concreta y ninguna sustituye a las demás.

Aquí la ligereza tiene un sentido práctico. Una escultura integrada en la arquitectura de la entrada debe quedar fijada con seguridad, y un menor peso facilita el montaje y reduce la carga sobre la estructura a la que se ancla la pieza.

Escultura, textura y color

Sobre las capas estructurales modelamos y texturizamos la roca artificial y, después, realizamos la pintura escenográfica y el envejecido. El conjunto se completa con raíces decorativas que unen al personaje con su entorno.

Al fondo se ven las ruinas del castillo de Ogrodzieniec, así que la textura y el color de la piedra artificial tienen que funcionar junto a la piedra auténtica. El envejecido hace que el personaje no parezca una pieza nueva, sino algo que lleva mucho tiempo en ese lugar.

Los trabajos escultóricos clave los dirige personalmente el fundador de la empresa, Aleks Svirydzenka. También estuvo presente durante el montaje.

Luz, sonido, humo y puesta en marcha

La instalación cuenta con iluminación integrada, sonido y música originales y efectos de humo. Realizamos la instalación eléctrica completa, el montaje in situ, las pruebas y la puesta en marcha.

En un espacio público, los efectos no son solo una cuestión de impacto. La instalación eléctrica, los equipos de humo y la iluminación deben ser accesibles para inspección y mantenimiento y, al mismo tiempo, quedar ocultos para no romper la ilusión. Por eso tratamos las pruebas y la puesta en marcha como una fase propia, no como un trámite al final del montaje.

El resultado es un aspecto natural de piedra, una alta resistencia y una estructura ligera, preparados para funcionar durante mucho tiempo en exterior como instalación permanente. La pieza tiene bajas exigencias de mantenimiento y está adaptada al uso diario con público.

Dónde encaja una solución similar

La combinación de escultura ligera, textura de piedra y efectos no sirve solo para parques de atracciones. Soluciones similares pueden funcionar como hitos, zonas de entrada, fachadas de hoteles, rótulos singulares, decoración de restaurantes y centros de ocio, photocalls, piezas promocionales y para eventos, y también en proyectos privados.

En todas estas aplicaciones el principio es el mismo: el concepto, la estructura, las capas y los efectos se diseñan juntos, por un equipo que después los construye y los pone en marcha.

Si está valorando una instalación similar, para empezar bastan unas fotos del lugar, una descripción del efecto deseado y un presupuesto orientativo. Con ello podemos valorar si conviene más el paquete completo, del concepto a la puesta en marcha, o trabajar según un proyecto aportado por el arquitecto.

Preguntas y respuestas

¿Se puede hacer una instalación similar para un hotel, un restaurante o un cliente privado?

Sí. Estas soluciones pueden funcionar como hitos, zonas de entrada, fachadas, rótulos o photocalls. El alcance y el sistema de capas los adaptamos al lugar.

¿Una instalación con efectos necesita mantenimiento?

Sí, como cualquier pieza con instalaciones. La planificamos para que la parte técnica sea accesible para inspección y mantenimiento y, a la vez, quede lo más discretamente oculta posible en la escenografía.

¿Necesitamos tener ya el diseño del personaje?

No. En este proyecto el concepto y el diseño del personaje los desarrollamos nosotros. También podemos trabajar según un diseño aportado por el cliente o el arquitecto.

Fuente y esculturas monumentales en la plaza
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